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  • 注冊渲云賬號

    打開渲云官網,點擊右上角【注冊】按鈕,打開注冊頁面,輸入用戶名、手機號、密碼進行注冊。

    渲云官網

    渲云官網注冊頁

    渲云客戶端下載

    打開渲云官網,點擊下載【下載客戶端】菜單,選擇效果圖版,打開效果圖客戶端下載頁面,點擊【下載效果圖客戶端】操作即可。

    渲云官網-下載客戶端

    渲云官網-效果圖客戶端下載頁

    渲云客戶端安裝

    1、 雙擊安裝包,彈出客戶端安裝界面,點擊一鍵安裝即可安裝效果圖版客戶端;

    渲云效果圖客戶端安裝界面

    2、雙擊安裝包,彈出客戶端安裝界面,點擊自定義,打開自定義設置,選擇安裝路徑、是否添加到開始菜單和是否開機自啟動,點擊一鍵安裝即可安裝效果圖版客戶端。

    渲云客戶端登錄

    1、 雙擊渲云桌面快捷方式,打開登錄面板,已注冊用戶輸入正確的用戶名和密碼登錄即可;

    2、 若忘記密碼可點擊找回密碼跳轉到網站進行找回。

    3、 未注冊用戶點擊注冊,跳轉到網站進行注冊。

    4、 可設置是否自動登錄和記住密碼。設置自動登錄和記住密碼后,打開客戶端即可自動登錄。

    渲云效果圖客戶端登錄

    如何打開渲云插件

    1、 運行3ds Max軟件,打開渲染場景文件;

    2、 點擊菜單欄的【渲云】-【一鍵渲染】;

    渲云插件按鈕

    3、自動解析當前使用的渲染器,展示對應的渲染插件面板;

    渲染插件面板

    V-Ray Adv模式提交面板

    1、V-Ray相機設置

    V-Ray相機設置面板

    1)插件獲取當前場景的信息并展示在面板中;

    2)默認勾選激活相機;

    3)點擊渲染相機可執行全選與反選;

    4)通過雙擊相機可彈出高級設置,修改任意相機參數自動勾選相機;

    2、V-Ray相機高級設置面板

    1)當前相機名稱:當前所編輯的相機;

    2)分辨率與比例:當前鏡頭的分辨率與比例設置,默認獲取Max設置面板分辨率參數;

    3)全景模式渲染:當前鏡頭啟用全景模式渲染,默認不啟用;

    4)使用本地光子:當前鏡頭啟用本地光子渲染,默認不啟用,僅支持發光貼圖與燈光緩存模式;

    5)保存設置:保存上述參數設置至插件面板;

    3、V-Ray渲染速度

    可在渲染速度區域選擇模式

    4、V-Ray渲染設置面板

    渲染參數設置面板

    1)光子比例:對非本地光子的鏡頭提供光子比例調節,默認全比例;

    2)材質與Ao通道:支持V-Ray的材質通道與AO通道輸出,AO通道支持修改半徑值和細分值,其中半徑值越大,線條陰影范圍越大,如截圖所示;

    材質與AO通道設置

    3)輸出Gamma值:啟用系統伽馬的情況下可設置輸出Gamma值;

    輸出Gamma值設置

    4)輸出格式:可自定義輸出格式,支持BMP,JPEG,PNG,Targa,TIF,VRimg,EXR;

    5)勾選合成PSD通道:勾選后可將結果文件合并為PSD文件,默認情況下會推送圖片格式結果文件與PSD兩種格式,如果僅需要合成好的PSD文件,可在客戶端設置頁面勾選僅推送PSD文件

    6)幀緩存lut文件指認:在渲染器設置lut濾鏡貼圖的情況下,提交任務將會自動識別場景中存在的LUT文件,如果未能自動識別,可以手動設置lut路徑,并傳輸至后臺進行渲染作業,確保渲染效果與本地無誤

     

    V-Ray解析與提交

    5、V-Ray解析與提交

    1) 可點擊重新解析當前場景信息與點擊提交當前場景渲染;

    2)顯示提交結果。

    Corona模式提交面板

    1、 Corona相機設置

    Corona相機設置面板

    1) 插件獲取當前場景的信息并展示在面板中;

    2) 默認勾選激活相機;

    3) 點擊渲染相機可執行全選與反選;

    4) 通過雙擊相機可彈出高級設置,修改任意相機參數自動勾選相機;

    2、 Corona相機高級設置面板

    1)當前相機名稱:當前所編輯的相機;

    2)分辨率與比例:當前鏡頭的分辨率與比例設置,默認獲取Max設置面板分辨率參數;

    3)全景模式渲染:當前鏡頭啟用全景模式渲染,默認不啟用;

    4)保存設置:保存上述參數設置至插件面板;

    3、 Corona渲染設置

    1) 渲染時長:設置Corona渲染時長閾值,最小值0.5最大值10,以0.5遞增,渲染時間越長,圖片質量越高,最高不超過20小時;

    2) 迭代次數:設置Corona迭代次數閾值,最小值0最大值9999,以1遞增,數值越大圖片質量越高,渲染時間越長;

    3) 噪波極值:設置Corona噪波值,最小值0最大值1000,以0.01遞增,數值越小噪點越少,渲染時間越長;

    4) 輸出格式:可自定義輸出格式,支持BMP,JPEG,PNG,Targa,TIF,Corona EXR;

    5) 勾選合成PSD通道:勾選后可將結果文件合并為PSD文件,默認情況下會推送圖片格式結果文件與PSD兩種格式,如果僅需要合成好的PSD文件,可在客戶端設置頁面勾選僅推送PSD文件;

    6) 材質與Ao通道:支持Corona的材質通道與AO通道輸出;AO通道可以自定義半徑以及細分,其中半徑值越大,線條陰影范圍越大,如截圖所示;

    材質和AO通道設置

    7) 輸出Gamma值:啟用系統伽馬的情況下可設置輸出Gamma值;

    輸出Gamma值設置

    4、 Corona解析與提交

    1) 可點擊重新解析當前場景信息與點擊提交當前場景渲染;

    2)顯示提交結果

    V-Ray獨立版提交


    1. 登錄并打開渲云效果圖客戶端面板,點擊【設置】-【通用設置】,點選[VRScene新版解析模式]即可。

    渲云效果圖客戶端-【通用設置】面板-[VRScene新版解析模式]

    VRScene新版解析模式分為自動解析與自定義解析版本,他們的區別如下:

    解析VRScene版本

    將自動解析提交的VRScene文件內配置的VRay版本進行文件渲染。

    自定義VRScene版本

    將根據選擇的VRay版本進行文件渲染。

    渲云效果圖客戶端-【通用設置】面板-[VRScene新版解析模式]

    2. 將VRScene文件拖拽至效果圖客戶端主界面即可進行文件解析,PS:渲云效果圖客戶端支持拖拽多個VRScene文件進行批量解析。

    渲云效果圖客戶端

    3. 解析完成后彈出配置界面,用戶可在此界面進行文件渲染配置,如下圖囊括相機設置、渲染模式、渲染設置,此外該文件信息詳情也一目了然,用戶可自行修改VRAY版本。

    渲云效果圖客戶端-【相機設置】面板

    4. 任務配置完成后,點擊提交渲染即可。


    V-Ray使用OCIO/ACES提交步驟

    點擊右上角設置,打開設置面板——插件管理菜單:

    1)勾選優先使用自定義插件配置;

    2)選擇制作軟件版本,如有多個版本,可以在添加配置中添加多個版本;

    3)選擇所有使用到的插件(一定要添加aces插件,如果不知道版本可以選擇默認1.2的版本);

    4)將對應插件版本添加到右側插件列表中;

    5)保存配置。

    渲云客戶端-插件管理菜單 



    渲云效果圖客戶端配置插件方法

    點擊右上角設置,打開設置面板——插件管理菜單:

    1)勾選優先使用自定義插件配置;

    2)選擇制作軟件版本,如有多個版本,可以在添加配置中添加多個版本;

    3)選擇所有使用到的插件;

    4)將對應插件版本添加到右側插件列表中;

    5)保存配置;

    重要提示:所有場景中使用的插件都需要選擇,如地形插件、森林插件、mu百萬種樹插件等,如果沒有渲染會導致地形,植物,貼圖丟失,multiscatrer必須注意后

    綴是否對應vray版本,如vray5.10.01,mu選擇對應后綴為vr_5的版本。

    渲云效果圖客戶端-插件管理菜單


    渲云效果圖客戶端-插件管理菜單-自定義插件配置


     

    渲云插件優化功能

    1、 參數優化:運行3ds Max 打開渲染場景文件,點擊菜單欄的【渲云】-【參數優化】;

    渲云插件-【參數優化】

    優化設置面板

    (1)材質燈光參數部分,可選【封頂值】與【固定值】。全場景檢測如發現比預設參數高的就會修改為預設參數,而固定值不判斷場景中原有參數,將場景中的參數批量修改為預設值。
    例:若您材質A的細分為50,材質B細分為20,預設的反射細分為24。如使用了封頂值則材質A的細分會被修改為24,材質B不做修改依舊為20。如使用了固定值則,材質A與材質B的細分將會被修改為24.

    材質燈光參數優化設置

    (2)渲染器參數部分功能進行了微調整,新增部分優化參數,更方便進行渲染器參數優化。

    渲染器參數優化設置

    (3)新增場景優化功能,主要解決效果圖中不必要的場景垃圾清理問題以及可能會導致渲染異常的問題。
    a)   粒子視圖:粒子緩存類垃圾
    b)   碰撞緩存:動力學緩存類垃圾 
    c)   Motion Clip:運動軌跡(動畫用戶不推薦使用)   
    d)   Amin Laye:動畫層垃圾(動畫用戶不推薦使用)
    e)   丟失插件: 清理場景中的丟失插件
    例:您在網絡下載的模型中可能帶有插件,如地板插件,在云渲染的過程中會導致渲染異常,可清理后再提交。
    f)    燈光陰影類型:根據用戶使用的渲染器自動優化燈光陰影類型,提高渲染效率


    2、 伽馬校正:運行3ds Max 打開渲染場景文件,點擊菜單欄的【渲云】-【伽馬校正】。

    渲云插件-伽馬校正

    伽馬校正設置面板

    伽馬校正對比圖

    渲云客戶端云轉模(版本轉換)功能

    渲云效果圖客戶端新增支持云轉模(3ds Max轉換版本)功能,最高支持3ds Max 2022轉至3ds Max 2010,不支持將低版本文件轉換為高版本。

    云轉模(版本轉換)操作

    一、打開并登錄渲云效果圖客戶端,點擊【云轉模(版本轉換)】標簽,在左下角點擊【+】進入文件選擇界面。

    渲云效果圖客戶端-云轉模(版本轉換)界面

    二、在彈出的文件選擇框中選擇需要轉換版本的Max文件。轉換文件必須為3ds Max保存出來的未加密Max文件,且不超過2.5GB,否則可能會導致轉換失敗。

    渲云效果圖客戶端-選擇需要轉換版本的max文件


    三、選擇完文件后會自動識別文件的原始版本,此時需要您自主選擇需要轉換到的版本,選擇完成后點擊轉換。

    渲云效果圖客戶端-選擇需要轉換的max版本

    四、操作完成之后,客戶端會將文件傳輸至服務器進行版本轉換處理,一般5~10分鐘即可轉換完成。轉換完成后會自動推送轉換后的文件至您的提交路徑,可通過操作中的打開目錄快速找到轉文件。例:您提交的文件是在桌面,那么就會自動推送至桌面,提交的文件在D:\cgmagic\backup,那么就會自動推送至D:\cgmagic\backup。目前轉換文件默認保存周期為7天,過期將導致無法下載到轉換文件。

    渲云效果圖客戶端-下載轉換版本后的max文件

    渲云客戶端界面介紹及設置

    渲云客戶端界面

    1、 界面上方顯示用戶名、余額以及充值,點擊充值跳轉到充值中心進行充值。

    2、 右上角顯示客戶端設置和通知消息。

    3、 菜單上方顯示向左按鈕,點擊按鈕可將左側菜單收起。

    4、 左側菜單欄,包括渲染管理、用戶中心和使用幫助,菜單默認展開,點擊收起圖標可收起。

    5、 聯系客服:點擊聯系客服即可聯系在線客服進行咨詢。

    渲云客戶端界面


    客戶端設置

    一、通用設置

    點擊右上角設置,打開設置面板——通用設置菜單:

    1、 結果路徑:可設置渲染結果文件推送路徑,默認是渲染完成后自動推送;

    1)勾選結果文件以文件設置路徑輸出:根據max文件中設置的文件路徑推送結果文件,如文件設置路徑為無效路徑,則不自動推送;

    2)勾選僅推送PSD文件:提交時勾選合成PSD通道的情況下,勾選此選項,則只推送合成后的PSD文件,不再推送所有圖片;

    3)不創建通道文件夾:不勾選會根據通道名稱創建文件夾,勾選后所有通道與主圖在同一目錄下

    2、 啟動設置:設置開機自動啟動渲云客戶端,即可在電腦開機時自動啟動客戶端。

    3、 插件設置:檢查插件可檢查插件是否安裝成功;插件列表可查看已安裝的插件。

    4、 時間閾值:可設置渲染時間閾值,超過設置時長時,會顯示超時標記作為提醒;設置警告提醒并取消任務時會顯示超時標記并自動取消渲染任務。默認超時閾值為2個小時。

    5、 語言設置:渲云支持中英文語言,更換語言后退出客戶端重新登錄生效。

    6、 關閉活動彈窗自動彈出選項(注意:關閉后無法及時獲取最近活動詳情)

    渲云客戶端-通用設置面板

    二、插件管理

    點擊右上角設置,打開設置面板——插件管理菜單:

    1、勾選優先使用自定義插件配置

    2、選擇制作軟件版本,如有多個版本,可以在添加配置中添加多個版本

    3、選擇所有使用到的插件

    4、將對應插件版本添加到右側插件列表中

    5、保存配置

    渲云客戶端-插件設置面板

    渲云客戶端-環境選擇設置 

    通知

    1、點擊右上角消息通知圖標,打開消息通知面板;

    2、顯示所有通知消息,包括類型、信息內容、發送時間,可進行刪除操作,并且支持多選,批量刪除。

    渲云客戶端渲染任務管理模塊

    渲云客戶端的任務管理模塊主要顯示任務名稱、相機名、狀態、費用、渲染時長、提交時間、超時提醒和操作。

    1、 任務名稱:任務名稱默認為場景文件名

    2、 相機名:單個相機一個任務,一個場景文件存在多渲染個相機時,顯示為多個任務,以相機名區分。

    3、 狀態:任務當前所處的狀態,包括上傳狀態、渲染狀態和下載狀態。上傳失敗、渲染失敗和下載失敗的進度條會以紅色顯示以區分。點擊狀態可篩選上傳階段、渲染階段和下載階段的任務。默認顯示全部狀態任務。

    渲云客戶端-查看渲染狀態
    4、 費用:實時顯示當前渲染費用

    5、 渲染時長:實時顯示當前渲染時間

    6、 超時提醒:顯示設置的渲染超時閾值,超過設置的渲染時間時,會顯示超時標記。超時閾值默認為2個小時,可右鍵點擊【超時設置】更改當前任務的超時閾值;也可以在設置中進行全局更改見【設置】說明。
    7、操作,包括:預覽、取消、分享以及更多,點擊更多顯示下拉操作,包括:渲染詳情、超時設置、下載、渲染日志、打開本地、刪除記錄。


    操作介紹

    右擊任務顯示任務所有操作,包括:刷新、打開本地、預覽、任務詳情、超時設置、下載、渲染日志、取消渲染、分享、刪除記錄。

    渲云客戶端-渲染任務相關操作
    1、 打開本地:打開結果文件推送路徑;也可以雙擊任務快捷打開結果文件推送路徑。

    2、 預覽:點擊預覽打開預覽彈框:

    渲云客戶端-查看預覽圖 
    1) 顯示任務當前渲染的實時進度截圖,30秒自動刷新一次;鼠標經過圖片時,顯示渲染進度信息條,包括渲染狀態、渲染時間和預估渲染總時間。
    2) 點擊圖釘圖標可將渲染進度信息條固定在窗口上,否則鼠標離開,渲染進度信息自動隱藏。
    3) 鼠標經過圖片左右兩邊時,顯示左右切換操作,點擊后可預覽其他渲染中任務。鼠標離開時,左右切換操作自動隱藏。

    3、 預覽(截屏):與預覽不同的是,預覽截屏可以看到渲染節點的渲染進度信息,包括corona渲染的次數,噪點值,剩余時長等

     渲云客戶端-預覽截屏

    4、 任務詳情:打開任務詳情彈框,查看任務渲染信息,包括渲染參數信息和渲染設置信息。

    渲云客戶端-渲染任務詳情

    5、 超時設置:可設置渲染閾值時長

    6、 下載:任務渲染完成后,結果文件會自動推送到用戶本地;在結果文件有效期內,用戶也可手動下載結果文件,結果文件可保留14天。

    7、 取消渲染:任務渲染出錯時,可取消任務,任務取消后會推送當前渲染進度的圖片到本地??啥噙x,右鍵點擊【取消渲染】進行批量取消。

    8、 分享:點擊分享操作,或者右鍵點擊分享,彈出對話框,可選擇通過微信或者QQ分享結果給好友,也可以通過掃描二維碼分享到朋友圈。

    渲云客戶端-一鍵分享渲染出圖

    9、 渲染日志:下載當前任務的渲染

    10、刪除記錄:刪除當前任務的渲染記錄??啥噙x,右鍵點擊【刪除記錄】進行批量刪除。

    11、繼續渲染:賬戶欠費后準備渲染的任務會轉為暫停渲染狀態,充值后,點擊繼續渲染,不需要再次提交任務。
     

    傳輸管理

    顯示文件上傳和下載進度,包括文件名稱、文件大小、上傳進度、速度和狀態;

    可以分別在上傳列表和下載列表中查看上傳和下載進度。

    渲云客戶端上傳列表

     渲云客戶端下載列表

    渲云客戶端用戶中心

    個人中心

    1、顯示當前會員名稱,可進行修改密碼、關聯賬號、查看任務記錄操作;

    2、顯示渲染賬戶余額、促銷包余額、渲染券數量、以及代金券數量??蛇M行充值操作。

    3、顯示推廣賬戶余額,可復制推薦碼、推薦鏈接邀請好友注冊,或者分享到第三方網站;好友注冊成功后可賺取渲染券和傭金。

    渲云客戶端-個人中心頁


    充值中心

    1、 點擊左側充值中心菜單顯示充值界面;

    2、 顯示當前賬戶余額;

    3、 選擇充值金額或者輸入其他充值金額;

    4、 選擇使用渲染券或者推廣賬戶余額,多種優惠方式一次只能使用一種;

    5、 選擇充值方式,可以選擇支付寶或者微信;

    6、 顯示實際支付金額,充值金額減去使用的渲染券或者推廣賬戶費用為實際支付金額。

    支付時若預存款賬戶有余額,可勾選使用預存款賬戶進行支付,不足的支付費用仍舊可以使用支付寶或者微信進行支付。

    渲云客戶端-充值中心頁




    活動中心

    1. 點擊左側活動中心,默認瀏覽器將打開渲云官網熱門活動頁面,帶您了解渲云最新優惠活動。

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